Разъем agp фото: Совместимость стандартов AGP ? установка современных видеокарт на старые системные платы

Совместимость стандартов AGP ? установка современных видеокарт на старые системные платы

В последнее время в конференциях появилось огромное количество вопросов по стандарту AGP, и, в частности, по совместимости видеокарт и материнских плат, поддерживающих разные версии этого стандарта. Эта статья представляет собой попытку рассказать об этом интерфейсе, и дать ответ на интересующие многих вопросы, в частности, о совместимости старых материнских плат с новыми видеокартами.

Итак, магистральный интерфейс AGP. Называть его шиной не совсем верно — на несколько слотов расширения он не был рассчитан изначально, и, хотя в спецификации AGP 3.0 есть упоминание о возможности подобных конфигураций, в железе ничего подобного так и не появилось. Этот интерфейс был разработан фирмой Intel для подключения видеокарт. При его внедрении строились грандиозные планы — предполагался почти полный отказ от локальной видеопамяти, и использование вместо нее системной. Первым шагом в этом направлении стала видеокарта Intel 740 — на ней устанавливался относительно небольшой объем памяти, использовавшийся под буфер кадра и Z-буфер, а все текстуры хранились только в системной памяти. Но путь оказался тупиковым — относительно медленная системная память не смогла соперничать с широкими и быстрыми шинами памяти видеокарт — отказ от модулей расширения позволил реализовать 128- и 256-битный доступ, а существенно более мягкие требования к отказоустойчивости отдельных ячеек памяти позволили поднять частоту даже на тех же самых микросхемах. Все дело в том, что изменение содержимого одной-единственной ячейки видеопамяти на картинку сильно повлиять не способно — изменившую цвет на одном-единственном кадре точку заметить практически невозможно, тогда как в случае системной памяти такой сбой будет иметь куда более печальные последствия. Причем повысить частоты при таких требованиях к отказоустойчивости можно очень сильно — на стоявшей у меня одно время карте RADEON VE от PowerMagic были установлены микросхемы Hynix HY5DU281622AT-K. Как несложно понять из маркировки, эти микросхемы DDR SDRAM предназначались для использования в качестве системной памяти с максимальной частотой 133MHz (266 MHz DDR). В качестве видеопамяти же они работали на номинальной частоте 166MHz (333MHz DDR), более того, не давали заметных артефактов при разгоне до частоты 210MHz (420MHz DDR). Так что текстуры соврменные карты хранят в собственной памяти, используя возможности AGP только в случае ее нехватки, а Intel 740 так и остался единственным в своем роде ускорителем, став позже основой встроенного в многие чипсеты от Intel графического ядра I752 — в этом применении его особенности пришлись как раз кстати.

1. AGP 1.0 : Как это было…

За основу интерфейса AGP 1.0 была взята шина PCI 2.1, а точнее, ее вариант PCI 32/66 — 32х разрядная шина с частотой работы 66MHz. В стандарте AGP 3.0 предусмотрено расширение разрядности до 64х бит при сохранении обратной совместимости, но пока такие конфигурации не реализованы. Электрически (но не по слоту и разводке) AGP 1.0 остался обратно совместим с PCI, но получил и кое-какие расширения:

  1. Очередь запросов. На AGP, в отличие от PCI, для передачи следующего адреса дожидаться окончания текущей передачи вовсе не обязательно — можно сделать сразу несколько запросов на чтение (запись), а затем последовательно считать (передать) данные.
  2. Частичное демультиплексирование шин адреса и данных. Реализация весьма оригинальна — в дополнение к стандартной 32х-битной мультиплексированной шине (AD) имеется 8-ми разрядная «боковая» шина адреса (SBA). Алгоритм таков: при пустой очереди запросов несколько первых передач адреса производится станадартно, по мультиплексированной шине AD, а после того, как по ней пойдут запрошенные данные, передачи следующих адресов в очередь будут производиться по шине SBA.
  3. Режим DDR для линий данных. Уже в стандарте AGP 1.0 был реализован режим 2x — передачи по линиям AD и SBA с удвоенной частотой, по фронту и спаду синхросигнала. Вопреки распостраненному заблуждению, материнских плат с поддержкой только режима 1x просто не существует — в первом чипсете с поддержкой AGP, Intel 440LX, режим 2x уже был реализован.

    Этот вариант AGP довольно быстро стал общим стандартом, VIA, SIS и ALi выпустили собственные чипсеты с поддержкой AGP.

2. AGP 2.0 : …и начинаются чудеса…

Довольно быстро развитие системной памяти привело к тому, что ее пропускная способность превысила пропускную способность AGP 1. 0 даже в режиме 2x. Естественно, был разработан новый стандарт — AGP 2.0. И вот тут-то чудеса и начались… Кроме мелких усовершенствованиях режима Bus Master, оставшегося от PCI, было одно-единственное, но глобальное изменение спецификации — для реализации передач QDR (4 передачи за такт) сигнальные уровни интерфейса были снижены до 1.5V вместо 3.3V в AGP 1.0. Из-за того, что при таких частотах емкость проводников начинает играть уже существенное значение, понижение уровня логической «1» способно уменьшить потребление выходных каскадов и повысить быстродействие и стабильность. Вопреки распостраненным заблуждениям, напряжение линий, по которым подается питание для чипа и памяти (или их стабилизаторов) не изменилось — все 3 линии, VDD 3.3, VDD 5 и VDD 12 так и остались в разъеме. С 3.3V до 1.5V изменилось только VDDQ — напряжение питания для выходных каскадов чипа. Мало кто знает, но подобное решение уходит корнями еще в спецификацию PCI — изначально эта шина имела уровень логической «1» 5. 0V, а в спецификации PCI 2.1 для реализации частоты 66MHz было предусмотрено его снижение до 3.3V. Проблем не возникло, во-первых, потому, что варианты PCI 32/66 и 64/66 широкого распостранения до сих пор не получили, присутствуя только в серверных решениях, а во-вторых, из-за того, что сигнальные уровни шины однозначно задаются ключами слота PCI:

Сверху — 66MHz слот, снизу — 33MHz.

Для совместимости с AGP 1.0 новых материнских плат и видеокарт были предприняты следующие действия:

  1. Первый уровень совместимости — ключи разъемов:

    Карта и разъем AGP 1.0. Сигнальные уровни — 3.3V.

    Карта и разъем AGP 1.0/2.0 (Универсальные). Сигнальные уровни настраиваются, 3.3V или 1.5V.

    Карта и разъем AGP 2.0. Сигнальные уровни — 1.5V.

    AGP Pro — не отдельный стандарт, а просто обратно совместимый слот с дополнительными цепями питания.

    Соответственно, несовместимую карту в материнскую плату воткнуть не получится. К сожалению, иногда конфигурация ключей карты или слота не соответствует действительности (см. ниже).
    Если же карта или материнская плата поддерживают несколько сигнальных уровней, то

  2. Сигнальные уровни задаются видеокартой, линией TYPEDET# — низкий уровень на ней включает режим 1.5-вольтовых сигнальных уровней.
  3. В зависимости от этого сигнала материнской платой выставляется напряжение VDDQ
  4. В зависимости от поданного VDDQ видеокарта устанавливает свои сигнальные уровни.

Пока чипсеты поддерживали режимы AGP 1.0, все было прекрасно. Но после выпуска Intel’ом чипсетов серии 845xx, не поддерживавших сигнальные уровни 3.3V, выяснилось, что не все так гладко, как казалось…

Первой, и грубейшей ошибкой производителей была установка на эти платы универсальных слотов, вместо требуемых спецификацией слотов с ключем «1.5V Only». Казалось бы — ничего страшного, VDDQ-то все равно 1.5V, карта стандарта 1.0 просто не запустится, но, как выяснилось, карты стандарта 1.0 даже при VDDQ 1.5V все равно выдавали 3.3V на входы чипсета, рассчитанные на 1. 5V. Естественно, несчастный северный мост не переносил такого издевательства, и горел напрочь, после чего плату можно было смело выкидывать — оборудование для пайки BGA и запасные мосты были в наличии у очень немногих фирм. К счастью, урок из этого извлекли достаточно быстро, и ключи на слотах появились. Но проблемы не исчезли. Как выяснилось, некоторые карты, не смотря на то, что имели универсальный разъем, с AGP 4x были или совместимы частично, или несовместимы вообще. В лучшем случае карты просто не запускались или работали нестабильно, в худшем — тупо врубали трехвольтовые уровни, естественно, с последующим летальным исходом для северного моста. Встречались также, например, карты, на которых сигнальные уровни задавались джампером. Естественно, по умолчанию он стоял в положении «3.3V». К счастью, сигнал TYPEDET# на таких картах, как правило, выдает корректную информацию, так что некоторые производители, например, ASUStek, сделали на этом принципе схему защиты — при высоком уровне TYPEDET# плата не стартует. Понять, какие карты можно ставить на эти чипсеты, а какие нет можно из приведенной ниже таблицы. Для установки на эти чипсеты (а также на все последующие с поддержкой AGP 8x) карта должна поддерживать AGP 2.0:

Таблица поддержки стандартов AGP для видеокарт:

ПроизводительЧипAGP 1.0AGP 2.0AGP 3.0
ATIRage II

PCI(*)

ATIRage PRO

+

ATIRage 128

+

ATIRage 128 PRO

+

+(1)

ATIRADEON (7200)

+

+

ATIRADEON VE (7000)

+

+

ATIRADEON 7500

+

+

ATIRADEON 8500

+

+

ATIRADEON 9000/PRO

+

+

ATIRADEON 9200/PRO

+

+

+

ATIRADEON 9500/PRO

+

+

+

ATIRADEON 9600/PRO

(2)

+

+

ATIRADEON 9700/PRO

+

+

+

ATIRADEON 9800/PRO

+

+

+

NVIDIARiva 128/ZX

+

NVIDIATNT

+

NVIDIATNT 2

+

+(3)

NVIDIAGeForce

+

+

NVIDIAGeForce 2/MX

+

+

NVIDIAGeForce 3

+

+

NVIDIAGeForce 4 MX

+

+

NVIDIAGeForce 4 MX 8x

+

+

+

NVIDIAGeForce 4 Ti

+

+

NVIDIAGeForce 4 Ti 8x

+

+

+

NVIDIAGeForce FX 5200/Ultra

+

+

+

NVIDIAGeForce FX 5600/Ultra

+

+

+

NVIDIAGeForce FX 5800/Ultra

+

+

+

NVIDIAGeForce FX 5900/Ultra

+

+

+

MatroxMillenium II

+

MatroxG100

+

MatroxG200

+

MatroxG400

+

+(4)

MatroxG450

+

+

MatroxG550

+

+

MatroxParhelia

+

+

(5)

Intel740

+

S3Virge

PCI(*)

S3Trio 3D

+

S3Savage 4

+

+

S3Savage 2000

+

+

3DFXVoodoo Banshee

PCI(*)

3DFXVoodoo 3

PCI(*)

3DFXVSA-based cards

+

+

#9Revolution 3D

PCI(*)

#9Revolution IV

+

SIS315

+

+

SISXabre

+

+

+(6)

PowerVRKyro

+

+

PowerVRKyro II/SE

+

+

(*) Карта вставляется в слот AGP, но использует его только как быструю PCI, без расширенных возможностей, описанных выше.
(1) У двухчиповых карт Rage MAXX проблемы с реализацией AGP 2.0.
(2) Возможно, поддержка AGP 1.0 осталась, а ключ в разъеме убран из-за большого потребления карты.
(3) На некоторых картах сигнальные уровни задаются джампером. Модификация TNT 2 Vanta LT не поддерживает AGP 2.0, но большинство карт на ней имеет универсальный разъем.
(4) У ранних ревизий карт проблемы с реализацией AGP 2.0.
(5) Заявлено — 3.0, реально — 2.0.
(6) У так и не вышедшего Xabre 80 — только 2.0.

3. AGP 3.0 — …все чудесатее и чудесатее…

Итак, и AGP 2.0 настала пора уйти в отставку — его пропускной способности опять перестало хватать. В новом стандарте 3.0 уровень логической «1» в очередной раз был изменен — уменьшен до 0.8V для режима 8x. Опорная частота интерфейса так и не изменилась, просто был введен режим ODR — передача по линиям AD и SBA с частотой, в 8 раз превышающей опорную. Естественно, добавили две новых линии — GC_AGP8X_DET# и MB_AGP8X_DET# — соответственно, определяющие поддержку AGP 3. 0 у видеокарты и материнской платы. Разъем остался тем же самым — AGP 4X/1.5V Only (ох, зря, не наступили бы они опять на те же грабли при отказе от поддержки 1.5V сигнальных уровней), защита обеспечивается линией GC_AGP8X_DET# — при ее высоком уровне материнская плата с поддержкой только AGP 8x стартовать не должна. И, естественно, чудеса с сигнальными уровнями продолжились… По стандарту от Intel, и карта, и материнская плата при наличии поддержки AGP 8x поддерживать режимы с уровнями 3.3V не должна (это совсем не означает отсутствия поддержки режима 1x! Еще в стандарте AGP 2.0 были определены режимы 1x/1.5V и 2x/1.5V). На практике же, хотя материнские платы действительно эту рекомендацию выполняют, с видеокартами все далеко не так. Почти все современные видеокарты с поддержкой AGP 8x имеют и поддержку материнских плат стандарта AGP 1.0 (единственное исключение — RADEON 9600). Другое дело, что совместимость по сигнальным уровням — необходимое, а не достаточное условие работоспособности. Например, старые блоки питания чего-нибудь типа RADEON 9700 просто, как правило, не выдерживают. Но примеры работающих конфигураций есть, так что при желании любую карту, даже RADEON 9800 PRO, можно поставить на Intel 440BX, например. Но имеет ли смысл?

Таблица поддержки стандартов AGP для чипсетов:

ПроизводительЧипсетAGP 1.0AGP 2.0AGP 3.0
Intel440LX (1)

+

Intel440BX (1)

+

Intel815xx

+

+

Intel820

+

+

Intel845xx

+

Intel850x

+

Intel865x

+

+

Intel875x

+

+

Intel7205

+

+

VIAVP3/MVP3 (2)

+

VIA691(Apollo PRO)

+

VIA693x(Apollo PRO +/133)

+

VIA694x(Apollo PRO 133A/133T) (3)

+

+

VIAApollo 266x

+

+

VIAKT133x

+

+

VIAKT266x

+

+

VIAKT333

+

+

VIAKT333CF

+

VIAKT400x

+

+

+

VIAKT600

+

+

+

VIAP4X266x

+

+

VIAP4X400

+

+

AMD750

+

AMD760

+

+

ALIAladdin V (4)

+

ALIAladdin Pro II

+

ALIAladdin Pro 5T

+

+

ALIM1649

+

+

ALIMAGiK 1

+

+

ALIALADDiN-P4 (M1671)

+

+

SIS635

+

+

SIS735

+

+

SIS745

+

+

SIS746/FX

+

+

SIS645/DX

+

+

SIS648

+

+

SIS650

+

+

SIS655

+

+

NVIDIANforce

+

NVIDIANforce II

+

+

ATIA3

+

+

ATIA4

+

+

ATIIGP9100

+

+

(1) Это самые первые чипсеты с поддержкой AGP. Возможность стабильной работы новых карт целиком и полностью зависит от конкрентых материнских плат. Естественно, что от ACORP многого ждать не стоит, тогда как на ASUSTEK, например, можно запустить и RADEON 9700…

(2) Первый чипсет с AGP не от Intel. Как ни странно, серьезных аппаратных проблем не имел (не считая конкретные реализации AGP на некоторых материнских платах, но это уже не вина VIA). Крайне рекомендуется обновить BIOS перед установкой новых карт.

(3) У ранних плат, возможно, для стабильной работы режима 4x потребуется вручную подобрать AGP Driving Value.

(4) Поскольку матерных выражений редактор не одобряет, я ничего не буду говорить про реализацию AGP у этого чипсета и материнских плат на нем. Типы работающих видеокарт узнаются только подбором…

Ну и, до кучи:

Таблица всех режимов AGP:

РежимУровень лог. «1»AGP 1.0AGP 1.0/2.0AGP 2.0AGP 2.0/3.0AGP 3.0
1x3. 3V

+

+

+

1x1.5V

+

+

+

2x3.3V

+

+

+

2x1.5V

+

+

+

4x1.5V

+

+

+

8x0.8V

+

+

Как видно из этой таблицы, в AGP 2.0 и 3.0 от режимов 1x и 2x не отказались, а просто перевели их на сигнальные уровни 1. 5V. Так что не удивляйтесь, увидев вариант «1x» в настройках режима AGP на новых платах. 4. А теперь о том, что из этого следует, и как это все применить на практике

  1. Совместимость новых материнских плат и старых карт можно определить из таблиц, приведенных выше. В спорных случаях рекомендуется установить карту на материнскую плату с универсальным слотом 1.0/2.0, и проконтролировать включение режима AGP 4x с помощью RivaTuner или PowerStrip. Если карта работает в этом режиме, на новые платы ее можно ставить безбоязненно.
  2. Сжечь новую видеокарту установкой в старую материнскую плату невозможно. Единственная на данный момент карта без поддержки AGP 1.0 — RADEON 9600/PRO, но и ей это не грозит, так как в старые платы она не влезет физически.
  3. Не смотря на это, стабильность работы конфигураций «старая плата + новая видеокарта» не гарантируется.

5. Старые платы и новые видеокарты — как заставить работать?

В этом разделе собрано большинство проблем, которые могут возникнуть при установке новых видеокарт на старые материнские платы:

   Недостаточная мощность блока питания.
Проблема:
    Мощность блока питания недостаточна.
Симптомы:
    Уход напряжений питания из допустимых пределов.
    Запуск системы только после нажатия reset.
    Высокий уровень помех по питанию, и, как следствие, произвольные сбои в работе (трудноопределимо).
Решение:
    Заменить БП.

   На материнской плате установлен стабилизатор на линии VDD3.3 (Сразу предупреждая возможные вопросы — на большинстве плат питающие напряжения на AGP подаются непосредственно с разъема питания системной платы. То, что в BIOS’е названо VAGP — всего-навсего VDDQ, и повышать его не стоит).
Проблема:
    Из-за маломощного стабилизатора на линии VDD3.3 видеокарте не хватает питания.
Решение:
    Для AT платы — установка более мощного стабилизатора (трудновыполнимо).
    Для ATX платы — запитка видеокарты непосредственно от БП, как правило, отключением стабилизатора и напаиванием проводника от разъема питания. На некоторых материнских платах стабилизатор отключается джамперами.

   Неверный уровень VREFGC.
Проблема:
    Наряжение VREFGC, подающееся картой стандарта 2.0 на контакты A66 и B66 закорачивается на землю платой стандарта 1.0. В стандарте 1.0 эти контакты зарезервированы. Зачем зарезервированные контакты понадобилось заземлять — тайна, сокрытая в мраке ночи. Так сделано, например, на Chaintech 6BTM
Симптомы:
    Система не стартует.
Решение:
    Изолировать два последних контакта в слоте.

   Маломощный стабилизатор VDDQ.
Проблема:
    Неустойчивость передач по шине из-за маломощного стабилизатора VDDQ. В особо запущенных случаях — использование общего стабилизатора VDDQ для AGP и оперативной памяти. Для информации: по стандарту AGP максимальный разрешенный ток линии VDDQ — 8 ампер.
Симптомы:
    Нестабильность системы, особенно в 3D-играх. Для общего стабилизатора VDDQ AGP и памяти — нестабильность проявляется при установке нескольких модулей памяти или модулей с большим количеством микросхем совместно с новой картой.
Решение:
    Установить более мощный стабилизатор. Для второго случая — развязать VDDQ памяти и AGP. И то, и другое — трудновыполнимо, проще заменить плату.

   Высокая частота AGP
Проблема:
    На чипсете Intel 440BX при использовании процессоров с шиной 133MHz частота AGP составляет 89MHz вместо стандартных 66.
Симптомы:
    Нестабильность системы, особенно в 3D играх. Иногда система вообще не стартует.
Решение:
    Установить режим 1x. При отсутствии положительного результата — СНИЗИТЬ напряжения VDDQ и VREF, но не более чем на 5% от номинала (до 3.135V и 1.5675V минимум). Учтите, что VREF=VDDQ/2, причем допустимое отклонение — не более 2%. Это особенно критично для плат ABIT и ASUStek, у которых VDDQ (и, соответственно, VREF) может быть завышено по умолчанию, что стабильности в данном случае совсем не прибавляет… Часто задают вопрос — а что же карта с поддержкой 4x или 8x какие-то 89MHz переварить не способна? Ответ прост — во-первых, в штатном режиме работы частота всех линий, кроме AD и SBA, так и осталась 66MHz, даже в стандарте 3. 0. Во-вторых — хотя линии на AD и SBA в режиме 4x и выше работают с частотой, превышающей 89MHz (или 178 — для режима 2x), но работают-то они при других сигнальных уровнях…

8 сентября 2003 Г.

Новости

  • GeForce RTX 4070 продают в России по цене GeForce RTX 4070 Ti

    16 апреля 2023

  • GeForce RTX 4070 стала хитом в Европе в первую же неделю продаж. Абсолютный хит – MSI GeForce RTX 4070 Ventus 3x

    16 апреля 2023

  • Radeon RX 7900 XT подешевела до 780 долларов в США

    16 апреля 2023

Раздел новостей >

Что такое AGP разъем, характеристики слота видеокарты?

Определение ускоренного графического порта и его различия от PCIe и PCI

Опубликовано 02.09.2019, 09:19   · Комментарии:15

Аббревиатура AGP расшифровывается как — ускоренный графический разъем, считается стандартным типом подключения для внутренних видеокарт. Как правило, Accelerated Graphics Port относится к фактическому слоту расширения на материнской плате, который принимает видеокарты AGP,
а также к типам самих видеокарт.

Содержание:

  1. Версии ускоренного графического порта
  2. Что такое разъем AGP Pro?
  3. Характеристика и отличия от PCI разъема
  4. Совместимость разъемов
  5. Установка видеокарты АГП

Версии ускоренного графического порта

Существует три общих разъема АГП:

Тактовая частотаНапряжениеСкоростьСкорость передачи
AGP 1.066 МГц3,3 В1X и 2X266 МБ/с и 533МБ/с
AGP 2.066 МГц1,5 В4X1,066 МБ/с
AGP 3. 066 МГц0,8 В8X2,133 МБ/с

Скорость передачи — это в пропускная способность и измеряется мегабайтами.

Номера 1X, 2X, 4X и 8X указывают скорость полосы пропускания относительно скорости AGP разъема 1.0 (266 МБ / с). Например, разъем 3.0 работает в восемь
раз быстрее АГП порта 1.0, поэтому максимальная пропускная способность составляет восемь раз (8X), что и для версии 1.0.

Microsoft назвала AGP 3.5 Universal Accelerated Graphics Port (UAGP), но его скорость передачи, требование напряжения и другие детали
идентичны шине версии 3.0.

Что такое разъем AGP Pro?

AGP Pro — это слот расширения, который длиннее стандартного АГП разъема. Оснащен большим колличеством контактов, обеспечивая высокую мощность видеокарты в таком разъеме.
Формат Pro, хорош для энергоемких задач, таких как продвинутые графические программы. Можете узнать больше об спецификации AGP Pro.

Характеристика и отличия AGP от PCI разъема

АГП порт на материнской платеAGP Интерфейс на устройстве

АГП внедрена Intel в 1997 году в качестве замены медленных интерфейсов периферийных компонентов (PCI).
АГП слот обеспечивает прямую линию связи с ЦП и ОЗУ, что в свою очередь позволяет ускорить рендеринг графики.

Одним из основных улучшений, с которым этот разъем обладает интерфейсами PCI, это его работа с ОЗУ. Вызывается память АГП или
нелокальная память, АГП может напрямую обращаться к системной памяти, вместо того чтобы полагаться только на память видеокарты.

Память AGP позволяет картам избежать необходимости хранить карты текстур (которые могут использовать большую часть памяти) на самой
карте, потому что вместо этого они хранят их в системной памяти. Это означает не только то, что общая скорость разъема улучшена по сравнению с
PCI, но также и то, что ограничение размера текстурных блоков больше не определяется объемом памяти в видеокарте.

Видеокарта PCI получает информацию в «группах», прежде чем она сможет ее использовать, а не сразу. Например, хотя графическая карта PCI Express
будет собирать высоту, длину и ширину изображения в три раза, а затем объединить их вместе для формирования изображения, АГП разъем может получить
всю эту информацию одновременно. Это обеспечивает более быструю и плавную графику, чем то, что увидите с картой PCI.

PCI Express портPCI Интерфейс на устройстве

Шина PCI обычно работает со скоростью 33 МГц, что позволяет передавать данные со скоростью 132 МБ / с. Используя таблицу сверху, можете
видеть, что АГП разъем 3.0 может работать в 16 раз быстрее, чем скорость передачи данных намного быстрее, и даже версия 1.0 превосходит скорость PCI в
два раза.

Когда АГП заменил PCI на графику, PCIe (PCI Express) заменил АГП как стандартный интерфейс видеокарты, почти полностью
заменив его к 2010 году.

Совместимость AGP разъема

Материнские платы, поддерживающие АГП порт, либо имеют слот для видеокарты, либо будут иметь встроенный разъем.
Видеокарту АГП 3.0 можно использовать на материнской плате, поддерживающей не только версию 2. 0, но она будет ограничена поддержкой материнской
платы, а не поддержкой видеокарты. Другими словами, материнская плата не позволит видеокарте работать лучше, только потому, что это карта
версии 3.0; сама материнская плата не способна к таким скоростям (в этом сценарии).

Некоторые материнские платы, которые используют только версию 3.0, могут не поддерживать более старые карты версии 2.0. Таким образом, в обратном
сценарии, описанном выше, видеокарта может даже не функционировать, если она не способна работать с более новым интерфейсом.

Доступны универсальные слоты АГП, которые поддерживают как карты на 1,5 В, так и 3,3 В, а также универсальные карты.
Некоторые операционные системы, такие как Windows 95, не поддерживают АГП порт из-за отсутствия поддержки драйверов. Другие операционные системы,
такие как Windows 98 до Windows XP, требуют загрузки драйвера набора микросхем для поддержки AGP 8X.

Установка видеокарты AGP

Установка видеокарты в слот расширения должна быть довольно простым процессом. Можете увидеть, как это делается, следуя
инструкциям и рисункам в этом руководстве по установке видеокарты.

Если возникли проблемы с установленной видеокартой, подумайте о повторной установке карты. Это касается АГП, PCI или PCI Express.

Перед покупкой и установкой новой видеокарты для AGP разъема, проверьте руководство по материнской плате или компьютеру. Установка видеокарты AGP,
не поддерживаемой материнской платой, не будет работать и может повредить компьютер.

Что такое AGP (ускоренный графический порт)

следующий →
← предыдущая

Ускоренный графический порт (AGP) — это стандарт параллельных карт расширения, созданный для подключения видеокарты к компьютерной системе и ускорения работы с трехмерной компьютерной графикой. Изначально он предназначался для замены разъемов видеокарт типа PCI. Канал «точка-точка» используется для высокоскоростного вывода видео. Графические карты подключаются к материнской плате компьютера с помощью этого соединения. Это позволяет машинам быстрее генерировать визуальные эффекты и лучше использовать ресурсы системы. AGP в основном используется для передачи трехмерных изображений гораздо более плавно, чем это возможно на стандартном ПК.

По сравнению с PCI, AGP обеспечивает значительно более быстрое подключение и пропускную способность. 3D-графика, игры с высоким разрешением и графика для проектирования и архитектуры — основные области применения AGP. Видеоизображения высокого разрешения можно создавать с помощью процессоров, встроенных в каждую графическую карту. Этот порт часто используется для соединения видеокарты с процессором и памятью компьютера. Благодаря этому соединению они могут играть в видеоигры с более быстрой загрузкой и лучшей графикой. Графическая карта, которая помогает компьютеру создавать видеоизображения, называется видеокартой и подключается к компьютеру. Поскольку эти карты могут создавать такие изображения, они используются в играх, в которых игроки часто участвуют в сложной графической игре.

История AGP

В 1996 Intel создала AGP, который дебютировал в процессорах Socket 7 Intel P5 Pentium и Slot 1 P6 Pentium II. Ранние платы AGP были просто подключены к графическим процессорам на основе PCI на основе межсоединения периферийных компонентов (PCI). Кроме увеличенной частоты шины 66 МГц и увеличенной в четыре раза пропускной способности по сравнению с PCI, мостовое соединение никак не помогло картам воспользоваться преимуществами новой шины. Было заявлено, что PCI была основой, на которой был разработан AGP.

Ранние листы AGP использовали конструкции процессоров, которые обходили PCI и были по существу связаны с AGP. В результате карты мало выиграли от нового транспорта. В качестве ключевого обновления использовалась транспортная тактовая частота 66 МГц, которая увеличила скорость передачи данных через PCI и улучшила транспортную избирательность. Компонентный модуль AGPgart был первоначально реализован в Linux в 1999 году, обеспечивая быстрое перемещение информации, улучшенное с помощью AGP.

Как работает AGP?

AGP использует выделенную шину памяти для графического оборудования, в отличие от технологии PCIe, которая была разработана на базе конструкции с общей памятью. AGP использует специальную сигнализацию, которая позволяет пользователям передавать вдвое больше данных через порт с той же тактовой частотой. Таким образом, нарастающий фронт тактового сигнала, представленный сигналом перехода от «0» к «1», и задний фронт тактового сигнала, представленный сигналом перехода «0», соответствуют моменту, когда шина отправляет данные. Он выполняет переходы с использованием обоих сигналов, в отличие от стандартного PCI, передающего данные по отдельным переходам в каждом такте.

В прошлом Intel предлагала аппаратный интерфейс AGP для подключения видеокарты (видеоадаптера) к компьютеру. AGP был представлен в 1997 году и заменен PCI Express в конце 2000-х. Он напрямую подключал карту и память через один слот материнской платы. AGP был изобретен как более быстрая альтернатива PCI, освобождающая слот PCI для другого периферийного устройства.

  • AGP 1x, первоначальный стандарт AGP, предлагал скорость передачи данных 264 МБ/с. Скорость была увеличена с помощью AGP 2x, 4x и 8x до 528 МБ/с, 1 ГБ/с и 2 ГБ/с.
  • Ближе к слотам PCI коричневый разъем AGP располагался примерно на дюйм дальше. На материнской плате был только один слот AGP для видеокарты.
  • 16-канальная шина

  • PCI Express заменила 32-битную шину AGP (PCIe). Видеокарта какое-то время была единственным слотом PCIe, доступным на материнских платах. Позже на платах появилось множество доступных слотов PCIe.

Наконечник

Из-за ограниченной или несуществующей поддержки драйверов не все операционные системы могут работать с AGP. Например, AGP не поддерживался Windows 9.5.

Особенности слотов AGP

По сравнению с PCI характеристики AGP повысили его производительность. Эти характеристики ничто по сравнению с улучшениями, внесенными в конструкцию AGP с момента ее создания. В число разработок входит

Трубопровод:

Слоты

AGP имеют возможность конвейерной обработки в компьютерной архитектуре, что позволяет им одновременно получать и обрабатывать множество инструкций. У PCI нет этой функции, потому что он может принимать (или) действовать только по инструкции. За счет этой функции улучшена передача данных.

Адресация боковой полосы:

Эта функция слота AGP включает некоторые дополнительные данные в сам пакет. Проще говоря, эта дополнительная информация описывает систему того, как и где следует использовать данные. Это требует времени, потому что эта функция должна быть включена в POTS.

Карты текстур Хранилище:

Карты текстур

могут храниться в системной памяти благодаря этой возможности AGP. Поскольку хранилище доступно только на видеокарте, в PCI его нет. Благодаря большому объему системной памяти и быстрой обработке достигается высокая производительность.

Улучшения памяти AGP

Память

AGP или нелокальная видеопамять — это имя такого типа памяти. Способность AGP динамически распределять оперативную память для использования графической картой улучшает процесс хранения текстурных карт. Количество текстурных карт, которые необходимо сохранить в памяти видеокарты, можно уменьшить, используя для хранения текстурных карт гораздо более быструю и емкую оперативную память операционной системы. Размер текстурной карты, которую может обработать ваш компьютер, также больше не ограничивается объемом оперативной памяти видеокарты.

AGP также сокращает использование оперативной памяти за счет однократного сохранения сопоставления текстур. Для этого он использует некоторый обман. Набор микросхем таблицы переназначения графических адресов служит средством для этого трюка (GART). Часть системной памяти, которую AGP использует для хранения текстурных карт для видеокарты, переадресуется GART. Из-за нового адреса, предоставленного GART, ЦП предполагает, что карта текстуры хранится в кадровом буфере карты. Благодаря GART карта текстур может быть разбросана по всей оперативной памяти системы, но когда она нужна процессору, она находится там, где должна быть.

Характеристики АГП:

  • Работает с исключительной скоростью и хорошим качеством.
  • Прямой доступ к основной памяти компьютера.
  • Он взаимосвязан с ЦП и работает на частоте шины процессора.
  • Увеличивает скорость обработки видеоинформации, отправленной на карту.
  • 3D-изображения хранятся в основной памяти.
  • Он предлагает конвейерную и боковую адресацию как два способа для видеокарты напрямую обращаться к картам текстур, хранящимся в системной памяти.
  • Коричневый цвет порта позволяет легко заметить его.

Приложения AGP:

  • Это позволило создать совершенно новые категории программ для ПК, включая 3D CAD/CAM, визуализацию данных и 3D пользовательские интерфейсы.
  • Выполнение текстур непосредственно в памяти: карты текстур получаются непосредственно из системной памяти, а не предварительно загружаются в память графической карты и затем используются. Это предотвращает ненужную работу, позволяя текстуре оставаться в системной памяти, где графическое оборудование может сразу же использовать ее.
  • Создание 3D-изображений: ЦП требуется для выполнения сложных 3D-расчетов. Графический контроллер обрабатывает растровые изображения и данные текстуры. Контроллер часто создает один пиксель на экране, считывая компоненты из семи или восьми отдельных текстур. Пиксель должен быть сохранен в буфере памяти, прежде чем это вычисление будет выполнено. Эти текстуры занимают столько памяти, что не могут храниться в буфере видеокарты. При использовании APG они хранятся в основной системной памяти.

Что такое AGP Pro?

AGP Pro был представлен в 1998 году как спецификация расширения интерфейса AGP для мощных рабочих станций. Он включает в себя слот большего размера и контакты с дополнительным напряжением для 3D-видеокарт с высокими требованиями к мощности. Графическое устройство и память подключаются напрямую благодаря спецификации шины AGP Pro. AGP Pro обратно совместим с более ранними версиями шины AGP.

В слоты

AGP Pro можно установить мощные высокопроизводительные видеокарты для рабочих станций с большей мощностью. AGP Pro предлагает расширенный разъем, тепловую оболочку, пересмотренные механические стандарты и скобу ввода-вывода в дополнение к увеличению мощности видеокарт. Слоты AGP Pro немного длиннее, чем в обычном AGP.

AGP Pro — это физическая спецификация, предназначенная для удовлетворения требований производителей видеокарт премиум-класса, которые в настоящее время ограничены максимальным количеством электроэнергии, которое может потребоваться карте AGP (около 25 Вт). AGP Pro использует немного более длинный слот AGP, который может вмещать текущие карты AGP и предназначен для установки карт мощностью до 100 Вт.

Различные версии AGP

АГП 1.0

Он имеет тактовую частоту 66 МГц и скорость в два раза больше, чем обычно. Скорость передачи для AGP 1.0 составляет от 266 МБ/с до 533 МБ/с.

АГП 2.0

Он имеет тактовую частоту 66 МГц и скорость в четыре раза больше, чем обычно. Скорость передачи для AGP 2. 0 составляет около 1066 МБ/с.

АГП 3.0

Он имеет тактовую частоту 66 МГц и скорость, в восемь раз превышающую нормальную. Скорость передачи для AGP 3.0 составляет около 2133 МБ/с.

Разница между AGP и PCI

  • AGP работает на тактовой частоте 66 МГц, а PCI работает на тактовой частоте 33 МГц.
  • AGP не имеет локальной памяти и обращается к видео напрямую из системной памяти. Напротив, PCI имеет собственную локальную память и обращается к видео из памяти карты.
  • AGP получает данные одновременно, что делает его более быстрым и плавным, но PCI получает данные группами, поэтому он относительно медленнее.
  • AGP — это порт, а PCI — это шина.
  • AGP имеет скорость передачи данных около 2133 МБ/с, тогда как PCI имеет скорость 132 МБ/с.
  • AGP делает несколько запросов данных при доступе к памяти, тогда как PCI не делает никаких запросов данных, пока не получит ранее запрошенные данные.
  • AGP имеет конвейерную структуру для данных, но PCI не образует никакой конвейерной структуры.

Преимущества AGP по сравнению с PCI

AGP обеспечивает прямую связь с ЦП и оперативной памятью, что помогает быстрому рендерингу графики. PCI был относительно медленнее, поэтому он был разработан для замены PCI (Interconnect Peripheral Component Interconnect).

Преимущества AGP

  • Можно использовать текстурные карты бесчисленных размеров, уровней детализации и реалистичности.
  • 3D-приложения будут работать быстрее, когда больше не будет необходимости в предварительной выборке и кэшировании текстур в локальной видеопамяти с увеличением количества кадров в секунду, до 12,6 раз больше.
  • AGP помогает OEM-производителям контролировать расходы на разработку новых ПК за счет снижения требований к видеопамяти.
  • Видеотрафик будет беспрепятственно поступать на экран пользователя по шине AGP.
  • Системы

  • будут работать более стабильно за счет удаления графического и видеотрафика с шины PCI.

Следующая темаЧто такое шашлычная

← предыдущая
следующий →

Определение AGP | ПКМаг

( A ускоренный G raphics P ort) Более ранний аппаратный интерфейс от Intel для подключения видеокарты (видеоадаптера) к ПК. Представленный в 1997 году и замененный PCI Express в конце 2000-х годов, один слот AGP на материнской плате обеспечивал прямое соединение между картой и памятью. AGP был представлен как высокоскоростная альтернатива PCI и освободил слот PCI для другого периферийного устройства.

Исходный стандарт AGP (AGP 1x) обеспечивал скорость передачи данных 264 МБ/с. AGP 2x, 4x и 8x увеличил скорость до 528 МБ/с, 1 ГБ/с и 2 ГБ/с. См. AIMM, PCI Express, шины данных ПК и материнскую плату.

Слоты AGP и PCI
Коричневая розетка AGP располагалась примерно на дюйм дальше от слотов PCI. На материнской плате был только один слот AGP для видеокарты.
От AGP до PCI Express (PCIe)
32-битная шина AGP уступила место 16-канальной шине PCI Express (PCIe). Какое-то время на материнских платах был один слот PCIe только для видеокарты. Позже платы предлагали несколько слотов PCIe.

Реклама

Истории PCMag, которые вам понравятся

{X-html заменен}

Выбор редакции

ЭТО ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНО ТОЛЬКО ДЛЯ ЛИЧНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. Любое другое воспроизведение требует разрешения.
Copyright © 1981-2023. The Computer Language(Opens in a new window) Co Inc. Все права защищены.

Информационные бюллетени PCMag

Информационные бюллетени PCMag

Наши лучшие истории в папке «Входящие»

Подпишитесь на PCMag

  • Фейсбук (Открывается в новом окне)

  • Твиттер (Откроется в новом окне)

  • Флипборд (Открывается в новом окне)

  • Гугл (откроется в новом окне)

  • Инстаграм (откроется в новом окне)

  • Pinterest (Открывается в новом окне)

PCMag.com является ведущим авторитетом в области технологий, предоставляющим независимые лабораторные обзоры новейших продуктов и услуг. Наш экспертный отраслевой анализ и практические решения помогут вам принимать более обоснованные решения о покупке и получать больше от технологий.

Как мы тестируем Редакционные принципы

  • (Открывается в новом окне)
    Логотип Зиффмедиа

  • (Открывается в новом окне)
    Логотип Аскмен

  • (Открывается в новом окне)
    Логотип Экстримтек

  • (Открывается в новом окне)
    Логотип ИНГ

  • (Открывается в новом окне)
    Логотип Mashable

  • (Открывается в новом окне)
    Предлагает логотип

  • (Открывается в новом окне)
    Логотип RetailMeNot

  • (Открывается в новом окне)
    Логотип Speedtest

  • (Открывается в новом окне)
    Логотип Спайсворкс

(Открывается в новом окне)

PCMag поддерживает Group Black и ее миссию по увеличению разнообразия голосов в СМИ и прав собственности на СМИ.