Pci express разъем для видеокарты: как подключить видеокарту, процессор, оперативную память, диски

Тестируем интерфейсы видеокарт: PCI против PCI Express

Оглавление

  • Вступление
  • Интерфейсы видеокарт: история развития
  • Переходник «PCI to PCI-e»
  • Тестовый стенд
  • Платформа Socket 370 и контент Full HD
  • Платформа Socket 478, контент 4K и YouTube
  • Игровые тесты на платформе Socket 478
    • Результаты тестов
  • Игровые тесты на платформе LGA 775
    • Результаты тестов
  • Заключение

Вступление

Внутренние интерфейсы персонального компьютера активно развиваются, сменяя друг друга с завидным постоянством и не всегда обеспечивая обратную совместимость с предыдущими версиями. В данной статье вы узнаете, на что способны устаревшие ПК при установке в них современной видеокарты. А начнем мы с краткой истории.



Тестирование мостика MSI 2Way SLI HB Bridge M с парой GeForce GTX 1070



Вместе с анонсом видеокарт поколения Pascal компания Nvidia заявила о том, что режим SLI будут поддерживать в играх лишь конфигурации из двух моделей, и представила новую разработку – SLI HB Bridge. Довольно скоро ее партнеры подхватили инициативу, выпустив самые разные версии – от недорогих до стильных. В данном обзоре мы сравним мост MSI с оппонентами и узнаем, что же нового он принес.


Разгоняем Radeon R7 240 c памятью GDDR5: теория и практика



В прошлый раз мы исследовали оверклокерский потенциал Radeon R7 240. После всех модификаций ее видеоядро удалось разогнать на 62% – до 1300 МГц, однако в реальных игровых приложениях прирост производительности составил всего 20-30%, причиной чего стала более медленная и устаревшая память DDR3. Пришло время узнать, на что способна Radeon R7 240 c 1 Гбайтом видеопамяти GDDR5 на борту.


Сделай сам:
PCI riser



Новейшие материнские платы избавляются от PCI, а если поддержка и остается, то в крайне урезанном виде — один-два слота в самых неудобных местах системной платы. Что же делать, отказываться от звуковой карты и переходить на «встроенную» или бежать в магазин за обновленной версией с интерфейсом PCI-e? Однако можно пойти третьим путем – «перенести» слот, чему и посвятим данную статью.

рекомендации

Интерфейсы видеокарт: история развития

Если говорить об интерфейсах для графических ускорителей, то за последние двадцать пять лет произошло три глобальных смены: PCI, AGP и PCI Express.

Шина PCI была разработана компанией Intel в 1991 году и выдержала несколько обновлений. Самый распространенный 32 bit вариант работал на скорости от 133 до 266 Мбайт/с. Причем указанные скорости между собой делили все устройства, подключенные к общей шине.

Очень скоро, уже в 1996 году, Intel представила новый системный интерфейс специально для видеокарт – Accelerated Graphics Port (AGP). Данный стандарт пережил несколько обновлений. В 2003 году вышли чипсеты Intel серии 865 с поддержкой AGP 8X, которые обеспечивали скорость обмена данных до 2 Гбайт/с. Материнские платы с аналогичными возможностями существовали и для процессоров AMD, активно выпускаясь в 2003 и 2004 годах. Например, модели на чипсете nforce3 и Socket 939 поддерживали AGP 8X и двухъядерные ЦП Athlon.

Стандарт PCI Express был принят в 2002 году, шестнадцать линий первой версии обеспечивали скорость передачи 4 Гбайт/с в каждом направлении. Уже в 2004 активно продавались системные платы, в которых AGP 8X был заменен на новый интерфейс. Как следствие, AGP 8x почти сразу после выхода был вынужден соперничать с прогрессивным PCI-E. Ведь тот получил полную поддержку со стороны производителей, а совместимость со старым интерфейсом обеспечивалась посредством специальных мостов, распаянных на видеокартах.

Компания Nvidia обеспечила поддержку AGP в графических ускорителях линеек GeForce 6 и GeForce 7, но после выхода G80 в 2006 году она отказалась от него. Ее оппонент поступил несколько иначе – видеокарты ATI/AMD серий HD 3000 и HD 4000, рассчитанные на разъем AGP, выпускались до 2008 года.

Переходник «PCI to PCI-e»

Но удалось ли производителям графических решений «выжать» весь потенциал из предыдущих платформ? Попробуем ответить на данный вопрос. Для этого необходимо всего лишь установить современную видеокарту в устаревший ПК и оценить его возможности.

Задача не из простых – переходники, позволяющие установить модель PCI-E в разъем AGP, найти в продаже невозможно, и не факт, что они вообще существуют. Однако есть варианты, позволяющие установить устройство PCI-E в разъем PCI, таким мы и воспользуемся. Все верно, тестируемые видеокарты будут установлены в разъем платы, двадцать лет назад признанный устаревшим для данной цели!

Используемый переходник основан на микросхеме PLX PEX8112. Несмотря на полноразмерный распаянный разъем 16x, PEX8112 поддерживает лишь режим PCI-express x1. Стоит учесть, что данный переходник не оснащен дополнительным питанием и не предназначен для установки видеокарт. Дело в том, что разъем PCI по спецификации в состоянии обеспечить до 500 мА тока при напряжении 12 В, то есть всего 6 Вт мощности.

А значит, установка видеокарты в переходник напрямую может привести к выходу компьютера из строя! Чтобы обойти это ограничение, видеокарты подключались через райзер с дополнительным питанием.

Переходник корректно определился системой и не требовал установки драйверов и дополнительной настройки на всех протестированных системах.

Тестовый стенд

В данной статье будут протестированы или упомянуты следующие модели видеокарт:

  • GeForce 6200 AGP. Использует GPU NV44 – видеоядро нижнего ценового диапазона 2004 года выпуска. Поддерживает технологию DirectX 9.0c и ускорение обработки видео PureVideo. Данный графический процессор примечателен тем, что выпускался в версиях с родной поддержкой AGP и PCI-E без использования дополнительных адаптеров.
  • GeForce 7600 GT. Графический процессор G73, 2006 года выпуска, средний ценовой диапазон, поддержка DirectX 9.0c и PureVideo. Напомню, это последнее поколение Nvidia с поддержкой Accelerated Graphics Port.
  • GeForce 8500 GT. Бюджетное графическое ядро G86, поддержка DirectX10 и PureVideo второго поколения. Такие видеокарты выпускали только под PCI Express.
  • Radeon HD 3650. DirectX 10 и технология ускорения видеопотока UVD первой версии. Предпоследнее поколение графических ускорителей AMD с поддержкой AGP.
  • GeForce GT 710 2 Гбайт DDR3. Самый бюджетный вариант Kepler, поддержка DirectX 12 и ускорения видеотока VP5.
  • Radeon R7 240 2 Гбайт DDR3. Одна из самых доступных видеокарт AMD с архитектурой GCN, поддержка DirectX 12 и UVD 3.1. В свое время я уже рассказывал о ней в статье «Разгоняем Radeon R7 240: теория и практика».

Для исследований были собраны три конфигурации, основанные на платформах Intel разных лет.


Материнская плата

Чипсет

Процессор

Оперативная память

Soltek SL-65EB,

Socket 370

Intel 440BX

Intel Celeron 950 @ 1093 МГц

768 Мбайт PC100 @ 115 МГц

MSI 865GM2,

Socket 478

Intel 865e

Intel Pentium 4 3. 2 ГГц

2 Гбайт DDR1 400 МГц

ASUS P5B Deluxe,

LGA 775

Intel 965

Intel Xeon E5440 2.8 ГГц

6 Гбайт DDR2 667 МГц

Платформа Socket 370 и контент Full HD

Легендарный чипсет Intel 440BX поддерживает до 1 Гбайт оперативной памяти, на тестовой платформе установлено 768 Мбайт. Этого объема вполне достаточно для запуска Windows 7.

На первом этапе экспериментов я выбрал именно эту операционную систему, надеясь получить возможность использовать свежее программное обеспечение и драйверы. Сама «Семерка» установилась без проблем, а вот с ПО и драйверами все не так гладко.

Процессоры Socket 370 не поддерживают инструкции SSE2, а для большинства современных программ и драйверов видеокарт этот набор инструкций является обязательным. Да и сама ОС оказалась тяжеловатой для испытуемой системы.

Зато доступны текстовые редакторы и другие несложные программы. Но возникли проблемы с воспроизведением видео, современный популярный кодек h364 оказался непосильной ношей для Celeron 2001 года выпуска. Вся надежда на функцию ускорения декодирования видео графическим процессором. Для каждой из исследуемых видеокарт производители заявили соответствующие фирменные технологии.

Испытания проводились с использованием популярных видеоплееров VLC и Media Player Classic Home Cinema. К сожалению, ни одна из испытуемых видеокарт с поддержкой AGP не справилась с задачей. Тесты провалили GeForce 6200 AGP, GeForce 7600 GT и Radeon HD 3650. Судя по информации, которую можно найти в сети, соответствующие технологии в их случае выполняют не все функции декодирования, и вычислительная нагрузка с процессора снимается не полностью.

Здесь стоит отметить, что у меня под рукой не оказалось Radeon HD 4670, самой продвинутой видеокарты AGP, выпущенной AMD/ATI – она обладает поддержкой технологии UVD 2 и в теории должна полноценно ускорять воспроизведение h364 видео.

Теперь подключим через переходник видеокарты GeForce 8500 GT, GeForce GT 710 и Radeon R7 240. Эти модели справились со своей задачей, Full HD трейлер фильма «Призрак в доспехах» (битрейт ~34 Мбит/с) нагрузил процессор примерно на 50%. Небольшое подергивание видео фиксировалось только в первые секунды после открытия файла.

Отмечу, что мне удалось настроить только плеер Media Player Classic Home Cinema, и аппаратное ускорение в нем заработало далеко не «из коробки». Плеер устанавливался в составе K-Lite Codec Pack Mega, именно редакция Mega рекомендована создателями для Windows XP. Однако установка по умолчанию, с использованием фильтра LAV результатов не принесла, и аппаратное ускорение не задействовалось.

Таблица 1. Периоды ожидания MAX5943
Часть Время ожидания по умолчанию TIM = IN(мс) Программируемый диапазон времени ожидания (4 кОм < R TIM < 50 кОм) Максимальное время ожидания TIM = FLOATING (ms)
МАКС5943А 2 от 1,04 мс до 11,05 мс 12,5
МАКС5943Б 0,5 от 32,5 мкс до 345 мкс 4,8
МАКС5943К 1 от 65 мкс до 690 мкс 9,6
МАКС5943Д 2 от 130 мкс до 1,38 мс 19,2
МАКС5943Е 4 от 260 мкс до 2,76 мс 38,4